Recherche

Anthony Masure

Anthony Masure est designer, chercheur et enseignant français, spécialiste des relations entre design et technologies numériques. Ses recherches portent notamment sur l’intelligence artificielle, la blockchain, les jeux vidéo et leurs implications sociales, politiques et esthétiques.

Professeur associé et responsable de la recherche à la HEAD – Genève, il a cofondé les revues Back Office et Réel-Virtuel. Il est notamment l’auteur de Design et humanités numériques (2017) et Design sous artifice (2023).

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Louis Eveillard

Louis Eveillard (1988) est designer graphique et interactif, développeur et chercheur français. Diplômé en design graphique de l’ÉSAD d’Amiens en 2012, il poursuit ensuite ses recherches à l’EnsadLab à Paris, autour du design d’interaction et des interfaces numériques.
Il est cofondateur de L’Atelier des Chercheurs, collectif qui développe des outils numériques ouverts pour la documentation et la recherche. Il a également conçu en 2015 le site des Rencontres internationales de Lure.

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Olivier Reichenstein

Oliver Reichenstein est designer d’interaction et entrepreneur suisse, spécialisé dans l’architecture de l’information et le design numérique. Après des études de philosophie à Bâle et Paris, il fonde en 2005 à Tokyo le studio Information Architects (iA).
Il est notamment à l’origine de iA Writer, lancé en 2010, un logiciel d’écriture minimaliste devenu une référence du design d’interface. Son travail défend une approche du design fondée sur la simplicité, la lisibilité et la structuration de l’information.

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Thomas Poblete

Thomas Poblete est designer et ingénieur logiciel, spécialisé dans la conception d’interfaces, l’expérience utilisateur et la visualisation de l’information. Sa double formation lui permet d’associer design et programmation pour concevoir des outils numériques où la clarté et l’usage occupent une place centrale.
Il s’intéresse notamment à la cartographie numérique, aux interfaces et à la représentation des données.

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Julie Blanc

Julie Blanc est designeuse graphique, développeuse CSS et chercheuse française. Docteure en ergonomie et design de l'Université Paris 8, elle développe une pratique à la croisée du design éditorial, du code et de la recherche. Elle conçoit des publications imprimées et numériques à partir des technologies du web (HTML, CSS et JavaScript).

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Sarah Garcin

Sarah Garcin design, développe, cuisine, fais de la radio et dessine. Elle s’intéresse aux pratiques collaboratives d’écritures, au partage de connaissance, à la pédagogie, aux systèmes alternatifs de publication, au logiciel libre, à la cueillette sauvage, au multi-stream, au direct et à la superposition. Elle est membre de plusieurs collectifs, dont L'Atelier des chercheurs et g-u-i, qui développent des outils ouverts, l'apprentissage et le partage des savoirs. Elle a initié PrePostPrint avec Raphaël Bastide

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Bert Bos

Bert Bos est informaticien, développeur et l'un des co-inventeurs des feuilles de style en cascade (CSS), technologie fondamentale du Web moderne, développée avec Håkon Wium Lie au milieu des années 1990. Mathématicien de formation, il rejoint le World Wide Web Consortium (W3C) en 1995, où il contribue à la standardisation des technologies du Web et joue un rôle majeur dans l'évolution de CSS, de HTML, de XML et des standards d'internationalisation.

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Lucile Haute

Lucile Haute est artiste, enseignante-chercheuse et docteure en arts plastiques. Maîtresse de conférences en design à l'Université de Nîmes et chercheuse associée à EnsadLab (École des Arts Décoratifs – PSL), elle développe une pratique qui articule création, recherche et enseignement autour du design graphique, de l'édition, du livre d'artiste et des technologies numériques.

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Quentin Juhel

Quentin Juhel est designer graphique, développeur web et enseignant. Son travail explore les relations entre design graphique, programmation et outils numériques libres, avec une attention particulière portée aux pratiques collaboratives, à l'édition et aux systèmes de publication web-to-print. Il développe des identités visuelles, des projets éditoriaux et des dispositifs numériques où le code devient un véritable outil de création graphique.

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Loraine Furter

Loraine Furter est graphiste, chercheuse et enseignante. Basée à Bruxelles, elle développe une pratique qui explore les récits, les formes éditoriales et les outils graphiques capables de proposer des alternatives critiques, féministes et collectives aux modèles dominants. Son travail s'intéresse aux pratiques de publication hybrides, à la culture du logiciel libre et activisme.

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Keyvane Alinaghi

est un artiste, développeur et musicien, vivant et travaillant à Lille. Il défend une pratique Do It Yourself et open source du code informatique et propose des méthodes de valorisation et de partage d’outils pour les designers et musiciens.

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Timothée Goguely

Timothée Goguely est un designer et développeur web français, installé à Strasbourg. Spécialisé en écoconception et en accessibilité numérique, il conçoit des sites web sobres, performants et inclusifs, en mettant le design au service des enjeux environnementaux et sociaux.

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Julien Taquet

Designer, développeur et expert de l’édition numérique, il particulièrement connu pour ses contributions à l’écosystème open source et aux technologies de publication web ("CSS-to-Print"). Ses travaux ont contribué à démocratiser l'utilisation des technologies du Web dans les domaines de l'édition, de la recherche et de la création graphique contemporaine.

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Nicolas Tilly

Nicolas Tilly est interactive media designer, creative dev et enseignant. Sa spécialité se situe dans la conception de sites web hybrides, entre jeu, dessin, 3D et cartes à jouer.

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Adel Faure

Le travail d’Adel Faure s’inscrit dans une relation expérimentale avec les interfaces textuelles et des pratiques considérées comme obsolètes, qu’il transforme en jeux vidéo, en animation, en illustrations…

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Louis Rigaud

Il réalise des livres pop-up mais aussi des films d’animation, du web, des affiches, de la scénographie… Passionné par le code, il programme ses propres jeux vidéo.

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Thomas Thibault

Thomas Thibault est designer numérique et chercheur en écoconception. Il travaille sur les impacts environnementaux des technologies numériques et développe des approches de design visant à concevoir des services et interfaces plus sobres et durables. Cofondateur du studio Praticable, il est également membre de l'association Designers Éthiques et co-président du Mouton Numérique.

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